windows加固工具

2024.07.09 11:03:55

    加固工具为 NHPProtect.jar, 适用于 Windows、Linux以及Mac系统,以下均以Windows环境下描述,其他系统环境使用方法类似。

    解压缩文档所在的压缩包,可看到 NHPProtect.jarconfig.ini 两个文件,其中配置文件 config.ini 中请填写易盾后台关联的 appKey,请勿泄漏或自行更改。

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    命令行参数

    java jar  NHPProtect.jar  WinEnc [options]  input  %path/to/input/file%
    

    参数说明

    参数 说明
    -WinEnc 必填项,用于标识加固对象为Windows平台上的应用或游戏
    [options] 可选项,用于标识加固开启的功能
    -input [file_path] 必填项,参数后跟待加固的zip包或PE文件的路径

    可选参数说明:

    参数 说明
    -yunconfig 使用后台配置的功能开关,无需手动指定,推荐使用
    -target [pe_filename] 指定保护的PE文件,仅当input参数不为PE文件时需要指定,若input参数为单独PE文件,则无需再指定该参数
    -enginetype [type] type值可选DEFAULT, u3d_mono, u3d_il2cpp, cocos2d,不填该参数时默认为DEFAULT,表示常规应用,不接入游戏引擎保护功能
    -u3dastenc 加密Unity3D的Asset Bundle,仅在enginetype为u3d_mono或u3d_il2cpp时生效
    -u3dstaticasset 加密Unity3D的静态资源,仅在enginetype为u3d_mono或u3d_il2cpp时生效
    -dll [mono_dll_list....] 指定需要加密的mono dll文件名,可跟多个文件,仅支持用户自定义代码的dll,如Assembly-CSharp.dll和Assembly-CSharp-firstpass.dll和一些插件dll,仅在enginetype为u3d_mono时生效
    -SingleDllEnc 该参数单独使用,指定Unity3D MONO DLL单独加密
    -SingleAstEnc 该参数单独使用,指定Unity3D Asset Bundle单独加密
    -SingleStaticVM 该参数单独使用,指定PE文件单独加壳

    加固示例

    • 游戏主程序接入反外挂
    java -jar NHPProtect.jar -WinEnc -yunconfig -input %path/to/game.exe%
    
    • U3D游戏整包加固
    java -jar NHPProtect.jar -WinEnc -target game.exe  -enginetype u3d_mono  -u3dastenc -u3dstaticasset -dll Assembly-CSharp.dll Assembly-CSharp-firstpass.dll -yunconfig -input %path/to/mono/game/zip%
    
    • 单独PE加壳
    java -jar NHPProtect.jar -WinEnc -SingleStaticVM -input %path/to/pe/file%
    
    • 单独U3D AssetBundle资源加密
    java -jar NHPProtect.jar -WinEnc -SingleAstEnc -input %path/to/asset/file%
    
    • 单独U3D MONO DLL加密
    java -jar NHPProtect.jar -WinEnc -SingleDllEnc -input %path/to/mono/dll%
    
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