Android手游智能反外挂

功能须知

  • 手游加固支持哪些游戏引擎?

支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎

  • 手游加固支持渠道分包吗?

支持,先加固母包再分包或者先分包再分包加固渠道包均可

  • 手游加固的游戏兼容性怎么样?

Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受Android碎片化影响,比使用DEX加固的方案兼容性和安全性都要高很多

  • 手游加固的游戏性能如何?

由于加固完全在SO层实现,对游戏性能影响很小,CPU占用增加0.5%到1%,内存增加1到3M,启动时间增加在150ms以内,安装包体积增加在3M以内

  • 手游加固支持的Android系统版本有哪些?

支持Android 4.0及以上所有版本

  • 手游加固是否支持64位架构?

支持64位架构

  • 手游加固是否支持64位架构?

支持X86架构

  • Assetbundle资源加密是否影响游戏加载速度?

几乎无影响,资源解密函数完全由C来实现,效率很高,单个资源解密耗时在2ms以内

  • 加固会不会影响游戏渠道上架?

由于某些渠道需要接入渠道SDK,需要对APK里面的dex进行修改,如果对DEX加壳则DEX就无法修改,就会影响上渠道。我们的加固默认不会对DEX加壳,所以不存在这个问题

  • 手游加固整个过程需要持续多久?

易盾手游加固为SaaS服务,加固之前需要上传加密文件至服务器,该时间快慢取决于网络速度;上传成功后加固速度非常快,大概在2分钟左右。以目前主流网速为例,30M大小的文件,从上传至加固到最后下载,总时间在5分钟左右

操作须知

  • 手游加固失败,log日志显示包名未绑定,怎么办

将加固失败的包名提供到技术支持即可

  • 手游加固失败,log日志显示Appkey失效,怎么办

服务逾期,需联系商务处理

  • 手游加固失败,log日志显示上传/下载失败

在确保网络状态无误的情况下,请联系技术支持

  • 手游加固失败,log日志显示签名失败

确认是否正确配置相关签名信息

  • 如何判断手游加固是否成功?

满足以下任一条件,即可判断已经加固成功

  1. jar工具返回成功
  2. APK包里lib下面存在libNetHTProtect.so
  • 手游加固后是否需要重新签名?

需要使用游戏原先的签名进行重签,加固工具自带了一个极速签名工具,具体使用可以看工具使用说明。

  • 手游加固后游戏方是否需要进行测试?

游戏方需要对加固后的游戏进行稳定性/兼容性测试

  • 服务有效期内是否可以随意更改加固配置项

可根据业务需要随时更改,联系技术支持即可